La Game Park 32 (GP32) est une console portable d'origine coréenne fabriquée par Game Park. Sortie en Asie et aux États-Unis d'Amérique en 2002 puis dans une partie de l'Europe (Italie, Espagne et Portugal) le 15 juin 2004.
* Processeur : 32 bits ARM 9 à 133 MHz (souscadencé à 66 MHz pour augmenter l'autonomie et overclockable jusqu'a 256 Mhz (en général 166 Mhz maximum)
* Memoire : 8 Mo RAM et 512 ko ROM
* Ecran : TFT LCD antireflets
o Taille : 53x71 mm
o Résolution : 320x240 px
o 65 536 couleurs
* Son : 2 mini HP stereo (son 16 bits), prise casque
* Support amovible : Smart Media Card
* Dimensions :
o Largeur : 88 mm
o Longueur : 147 mm
o Épaisseur : 34 mm
o Poids (avec batterie) : 223g
* Alimentation : 2 piles LR6 pour une autonomie de 12 h (~6h en 166 Mhz)
* Divers :
o Multijoueur sans fil par ondes radio (RF link)
o Connexion USB
o Lecture de MP3 intégrée
* Trois variantes :
o Version classique (pas de rétro-éclairage)
o Version FLU (FrontLight Unit = éclairage par le côté)
o Version BLU (BackLight Unit = rétro-éclairage) élaborée pour la sortie européenne, capable de fonctionner à 166 MHz sans crainte d'endommager la machine. Il existe aussi la blu+, c'est la dernière version sortie, elle possède un écran taiwaïnais contrairement au Samsung de la blu, il serait de meilleur qualité mais porterait plus de problèmes avec les softs non corrigés pour cet écran.
Game Park a conçu une console « ouverte » où des programmeurs peuvent faire leurs propres jeux et programmes. Ainsi, des dizaines d'émulateurs pour des consoles de 8 bits (NES ; Master System , PC-Engine...) et 16 bits (Megadrive , Super Nintendo...) ont vu le jour ainsi que des portages de jeux PC tels que Doom ou encore des programmes pour lire les photos ou les Divx®.
Ceci dit, le catalogue officiel de jeux est assez pauvre, et fait aggravant, seuls quelques jeux ont été traduit en anglais. De plus, malgré l'engouement de milliers de joueurs à travers le monde, la société Game Park est actuellement dans une situation financière délicate et la sortie européenne a été assurée par Virgin Play.
La SNES n'est pas bien émulée avec le son. La Megadrive passe bien à condition d'overclocker la console.
La société Game Park vient de se scinder en deux. Game Park inc et Gamepark Hodings. Ces deux sociétés préparent la relève.
* La gp2x pour Gamepark Holdings
* La Xgp pour Game Park inc
* Processeur : 32 bits ARM 9 à 133 MHz (souscadencé à 66 MHz pour augmenter l'autonomie et overclockable jusqu'a 256 Mhz (en général 166 Mhz maximum)
* Memoire : 8 Mo RAM et 512 ko ROM
* Ecran : TFT LCD antireflets
o Taille : 53x71 mm
o Résolution : 320x240 px
o 65 536 couleurs
* Son : 2 mini HP stereo (son 16 bits), prise casque
* Support amovible : Smart Media Card
* Dimensions :
o Largeur : 88 mm
o Longueur : 147 mm
o Épaisseur : 34 mm
o Poids (avec batterie) : 223g
* Alimentation : 2 piles LR6 pour une autonomie de 12 h (~6h en 166 Mhz)
* Divers :
o Multijoueur sans fil par ondes radio (RF link)
o Connexion USB
o Lecture de MP3 intégrée
* Trois variantes :
o Version classique (pas de rétro-éclairage)
o Version FLU (FrontLight Unit = éclairage par le côté)
o Version BLU (BackLight Unit = rétro-éclairage) élaborée pour la sortie européenne, capable de fonctionner à 166 MHz sans crainte d'endommager la machine. Il existe aussi la blu+, c'est la dernière version sortie, elle possède un écran taiwaïnais contrairement au Samsung de la blu, il serait de meilleur qualité mais porterait plus de problèmes avec les softs non corrigés pour cet écran.
Game Park a conçu une console « ouverte » où des programmeurs peuvent faire leurs propres jeux et programmes. Ainsi, des dizaines d'émulateurs pour des consoles de 8 bits (NES ; Master System , PC-Engine...) et 16 bits (Megadrive , Super Nintendo...) ont vu le jour ainsi que des portages de jeux PC tels que Doom ou encore des programmes pour lire les photos ou les Divx®.
Ceci dit, le catalogue officiel de jeux est assez pauvre, et fait aggravant, seuls quelques jeux ont été traduit en anglais. De plus, malgré l'engouement de milliers de joueurs à travers le monde, la société Game Park est actuellement dans une situation financière délicate et la sortie européenne a été assurée par Virgin Play.
La SNES n'est pas bien émulée avec le son. La Megadrive passe bien à condition d'overclocker la console.
La société Game Park vient de se scinder en deux. Game Park inc et Gamepark Hodings. Ces deux sociétés préparent la relève.
* La gp2x pour Gamepark Holdings
* La Xgp pour Game Park inc


